GAMEHIT āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāļŠāļĨāđāļāļāđāļĄāļāļāļĩāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļēāļāđ: Classic, Video, Progressive
GAMEHITāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļĢāđāļāļĄ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ āļĨāļļāđāļ āļāļēāļŠāļīāđāļāđāļāļĒ āđāļāđāļāļļāļāļ§āļąāļāđāļ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ āđāļĨāļ°āļŠāļāļļāļāļāļąāļ āļŠāļĨāđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđ āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđ āļāļēāļŠāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļāļąāļŠāđāļŦāļāđ āļāļēāļŠāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļĄāļāļąāļ 2025 āļāļāļĨāļāļāđāļĨāđāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļĨāļļāđāļāđāļāļāđāļ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ āļāļēāļŠāļīāđāļ 2025 āđāļŦāđāļāļāļĩāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļ